115 $ / h
taux horaire médian affiché
Sur helloDarwin, 32 agences d’applications de Montréal affichent un taux horaire : de 50 $ à 180 $ de l’heure. Ce sont les taux qu’elles indiquent sur leur fiche.
Guide · mis à jour le 27 septembre 2026
Presque aucune agence n’affiche ses prix d’application. Nous avons relevé ceux qui existent, les taux horaires, les frais officiels d’Apple et de Google, et ce qui revient chaque année. Avec un calculateur pour votre propre projet.
Nous avons consulté les sites de 10 agences d’applications de la région de Montréal. Seules 2 publient des fourchettes de prix pour une application. Les voici, mot pour mot (relevées le 27 septembre 2026, avant taxes).
Présentée par l’agence comme une « fourchette indicative »; son guide des prix donne aussi 15 000 $ à 30 000 $ pour une application simple, 30 000 $ à 70 000 $ pour une complexité moyenne et 100 000 $ et plus pour un projet complexe.
Une application simple commence autour de 15 000 $; les comptes, les paiements et les intégrations font vite passer le projet au-delà de 40 000 $. Ce ne sont pas des prix du marché, mais des repères publiés par deux agences : demandez toujours ce que contient la soumission.
115 $ / h
Sur helloDarwin, 32 agences d’applications de Montréal affichent un taux horaire : de 50 $ à 180 $ de l’heure. Ce sont les taux qu’elles indiquent sur leur fiche.
125 $ à 250 $ / h
Bollé indique aussi 80 $ à 160 $ de l’heure pour un développeur senior indépendant (fourchettes indicatives).
Pourquoi c’est utile : une soumission, c’est souvent des heures multipliées par un taux. Demandez le nombre d’heures prévu par étape, et un plafond. Source : hellodarwin.com Source : bolle.ca
Tirés de leurs propres pages. Les frais de compte s’appliquent à toute application publiée; les commissions seulement si vous vendez l’application ou du contenu numérique dans l’application.
Programme pour développeurs : 99 $ US par année (299 $ US pour la distribution interne d’entreprise).
Commission de 15 % sur les applications payantes et les achats intégrés pour les développeurs dont les revenus ne dépassent pas 1 million $ US par année (programme pour petites entreprises); le taux standard s’applique au-delà.
Source : developer.apple.comCommissions : developer.apple.comInscription : un versement unique de 25 $ US.
Pour les marchés comme le Canada : 15 % sur le premier million $ US de revenus par année, 30 % au-delà, et 15 % sur les abonnements. Google a annoncé une nouvelle grille, déjà en vigueur pour les acheteurs aux États-Unis, en Europe et au Royaume-Uni.
Source : support.google.comCommissions : support.google.comSelon Google, 97 % des développeurs distribuent leurs applications sans payer de frais de service. Une application d’affaires gratuite ne paie en général que les frais de compte.
Entrez les montants de votre soumission. Le calcul reste dans votre navigateur : rien n’est envoyé.
Total sur 3 ans0 $taxes comprises
Les frais d’Apple (99 $ US par année) et de Google (25 $ US une fois) sont en dollars américains : ajoutez-les convertis au taux du jour.
Apple et Google changent leurs systèmes chaque année. Bollé estime l’entretien à environ 15 à 20 % du coût initial par année (fourchette indicative).
Selon Bollé, de 25 $ à quelques centaines de dollars par mois selon le trafic (fourchette indicative).
99 $ US par année chez Apple; Google Play se paie une seule fois (25 $ US).
Notifications, cartes, courriels, paiements : certains sont gratuits au début, puis payants selon l’usage. Faites-en dresser la liste.
Seulement si vous vendez l’application ou du contenu numérique dans l’application.
Une application vit : prévoyez un budget pour l’améliorer, en plus de l’entretenir.
Deux applications natives, c’est presque deux projets. Une seule base de code (hybride) coûte moins cher : Bollé l’estime à environ 30 à 40 % de moins, en fourchette indicative.
Inscription, connexion, mot de passe oublié, profils : un bloc de travail à part entière, avec des obligations de sécurité.
La plupart des applications ont besoin d’un serveur et d’un espace d’administration pour gérer le contenu, les commandes ou les utilisateurs. Vérifiez qu’il est compté dans la soumission.
Paiement dans l’application, abonnements, remboursements : du travail, et parfois une commission de la boutique.
Inventaire, CRM, réservation, comptabilité : chaque intégration a son coût, et dépend de la qualité de l’autre logiciel.
Ce qui semble simple pour l’utilisateur est souvent ce qui coûte le plus à construire et à tester.
Une interface dessinée sur mesure, testée avec de vrais utilisateurs, coûte plus qu’un modèle adapté, et rapporte souvent plus.
Fiches, captures d’écran, textes de confidentialité, revue d’Apple et de Google : demandez si c’est compris.
Pas encore sûr de vos besoins ? Décrivez votre application en quelques questions simples
Pour : La meilleure performance et l’accès complet aux fonctions du téléphone.
Attention : Deux bases de code à construire et à entretenir.
Pour : Un seul projet pour les deux boutiques; le choix de la plupart des applications d’affaires.
Attention : Certaines fonctions très pointues demandent quand même du code natif.
Pour : Pas de boutique ni de commission, une seule version, mises à jour instantanées.
Attention : Moins visible (pas dans les boutiques) et accès plus limité aux fonctions du téléphone.
L’application est publiée depuis un compte de développeur. S’il appartient à l’agence, votre application aussi, en pratique. Créez vos comptes au nom de votre entreprise et invitez l’agence.
Sans le serveur, l’application ne fonctionne plus. Exigez un compte d’hébergement à votre nom, ou une copie et une procédure de reprise.
Une soumission « application mobile » peut ne couvrir que l’iPhone. Faites écrire iPhone et Android.
Sans espace d’administration, chaque changement de contenu passe par l’agence, et se facture.
Apple et Google changent leurs systèmes chaque année; une application non entretenue finit par ne plus fonctionner. Faites chiffrer la maintenance dès la soumission.
Exigez le code source complet et une cession écrite des droits au paiement final, comme pour un site web.
Notre analyse lit votre soumission et repère ce qui manque : propriété, comptes, paiements, remise. La première est offerte.
Analyser ma soumissionPour les clauses à exiger dans le contrat : notre guide du contrat, clause par clause
Les deux agences de la région de Montréal qui publient des fourchettes commencent autour de 15 000 $ pour une application simple (Bollé : « entre 15 000 $ et 40 000 $ », fourchette indicative) et dépassent souvent 40 000 $ dès qu’il y a des comptes, des paiements ou des intégrations. Une application de commerce en ligne commence autour de 40 000 $ chez Guaraná. Prix relevés le 27 septembre 2026, avant taxes.
Sur les 10 agences d’applications de la région que nous avons consultées, seules 2 publient des fourchettes. Chaque application est différente, et le prix dépend surtout des fonctions. C’est pourquoi une demande de soumission précise vaut plus qu’une fourchette.
Sur helloDarwin, les 32 agences d’applications de Montréal qui affichent un taux horaire vont de 50 $ à 180 $ de l’heure, avec une médiane de 115 $ (relevé du 27 septembre 2026). Ce sont les taux indiqués par les agences sur leur fiche.
Apple : 99 $ US par année pour le compte de développeur. Google Play : 25 $ US une seule fois. Les commissions (15 % pour la plupart des petits développeurs) ne s’appliquent que si vous vendez l’application ou du contenu numérique dans l’application.
Bollé l’estime à environ 15 à 20 % du coût initial par année, plus l’hébergement du serveur (de 25 $ à quelques centaines de dollars par mois selon le trafic), en fourchettes indicatives. Faites-le chiffrer dans la soumission.
Pour la plupart des applications d’affaires, une base de code hybride pour l’iPhone et Android suffit et coûte moins cher. Le natif se justifie pour des besoins très exigeants (jeux, graphisme lourd, fonctions matérielles avancées).
Guide rédigé par l’équipe AgencyVerity, Montréal. Mis à jour le 27 septembre 2026. Retour au sommaire · Tous nos guides